PASO 18 : ¡Básicamente hemos terminado con nuestra función create_maze ! ¡Devolvamos nuestras coordenadas de inicio a main() !

  • En , arrastre Return Statement hasta la parte inferior de create_maze() después de los bucles.
  • Solo debe tener una sangría de cuatro espacios .
  • Cambie la variable que estamos devolviendo de my_var a start_coordinates .
  • ¡Terminamos con create_maze() ! ¡Ahora todo lo que tenemos que hacer es agregar un sprite a nuestro programa!

    To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

    # THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
    • Run Code
    • Enviar Trabajo
    • Actividad Siguiente
    • Show Console
    • Reset Code Editor
    • Codesters How To (opens in a new tab)